名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tongfu | 3.9 | 5 | 50.0% | 25.0 | 20.4 | 54.8 | 36:18 | 42558 | 1172 |
2 | iG | 1.3 | 2 | 33.3% | 11.0 | 26.5 | 22.5 | 32:24 | 31854 | 983 |
3 | PSG.LGD | 3.2 | 16 | 42.9% | 18.8 | 18.4 | 39.2 | 35:57 | 34462 | 958 |
4 | EHOME | 3.3 | 17 | 62.5% | 22.3 | 20.2 | 45.3 | 34:57 | 40949 | 1171 |
5 | EG | 3.1 | 17 | 50.0% | 23.3 | 21.7 | 43.6 | 38:17 | 44280 | 1156 |
6 | coL | 2.9 | 8 | 20.0% | 21.0 | 22.1 | 43.1 | 35:21 | 41062 | 1161 |
7 | Mineski | 1.3 | 8 | 0.0% | 11.5 | 27.8 | 25.1 | 33:57 | 31098 | 916 |
8 | Newbee | 3.4 | 13 | 50.0% | 21.8 | 20.2 | 47.0 | 40:13 | 39284 | 976 |
9 | Secret | 3.1 | 11 | 16.7% | 21.8 | 21.4 | 45.2 | 42:35 | 42544 | 999 |
10 | OG | 2.9 | 13 | 62.5% | 16.9 | 17.2 | 33.3 | 34:56 | 34118 | 976 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次