进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 2.4 8 33.3% 17.2 26.4 45.1 35:29 37041 1043 65002 1832 722.38 20.36 29.00 68877 1941 5.2 6.8
2 NaVi 3.7 11 75.0% 28.5 26.8 70.0 41:9 48847 1187 84556 2055 836.54 20.33 42.00 87606 2129 6.9 5.4
3 PSG.LGD 3.2 10 50.0% 23.1 24.7 55.8 42:39 41685 977 81397 1908 884.40 20.73 31.40 85781 2010 6.1 7.4
4 Alliance 3.2 8 33.3% 21.0 23.2 52.8 38:44 39675 1024 73629 1900 741.88 19.15 35.25 75932 1960 6.6 6.2
5 MVP.phx 1.6 4 0.0% 16.2 36.0 40.0 37:31 36635 976 62767 1673 678.00 18.07 24.25 64918 1730 5.0 7.5
6 Vega 3.2 5 0.0% 20.4 22.8 52.2 36:21 43809 1204 65654 1805 707.60 19.46 30.40 67777 1864 5.0 7.2
7 OG 3.6 11 50.0% 23.5 22.8 59.5 37:32 44026 1172 73308 1953 708.73 18.88 33.82 76242 2031 5.9 5.7
8 VG.R 4.3 17 83.3% 30.4 22.6 68.1 41:34 49417 1188 90168 2169 871.00 20.95 24.76 94120 2264 7.2 5.8

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号