名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | EHOME | 4.6 | 6 | 66.7% | 31.3 | 21.2 | 67.0 | 32:10 | 70312 | 2186 |
2 | Bheart | 3.2 | 11 | 16.7% | 25.3 | 25.1 | 54.5 | 41:8 | 79513 | 1932 |
3 | Newbee.Y | 4.0 | 19 | 50.0% | 26.8 | 21.2 | 57.5 | 33:41 | 69805 | 2071 |
4 | DB | 3.5 | 12 | 33.3% | 25.8 | 25.3 | 63.8 | 41:15 | 73573 | 1783 |
5 | CDEC.A | 2.2 | 2 | 0.0% | 13.5 | 20.0 | 30.5 | 36:57 | 56718 | 1535 |
6 | WAY | 2.2 | 12 | 0.0% | 18.5 | 28.9 | 44.8 | 31:55 | 55649 | 1743 |
7 | EHOME.L | 1.9 | 2 | 0.0% | 16.5 | 29.0 | 37.5 | 30:6 | 45112 | 1498 |
8 | AVALON | 4.2 | 17 | 40.0% | 22.1 | 17.9 | 52.5 | 34:52 | 64830 | 1859 |
9 | WF | 4.6 | 12 | 50.0% | 26.7 | 19.5 | 62.2 | 43:10 | 78974 | 1829 |
10 | TOT | 2.5 | 12 | 16.7% | 20.6 | 27.4 | 49.0 | 37:4 | 75147 | 2027 |
11 | FTD.A1 | 3.1 | 19 | 66.7% | 25.7 | 27.3 | 58.1 | 34:39 | 75421 | 2176 |
12 | CAVALRY | 3.1 | 10 | 50.0% | 20.0 | 22.2 | 48.7 | 36:26 | 62831 | 1724 |
13 | MAX | 5.0 | 19 | 83.3% | 25.7 | 18.2 | 64.9 | 33:57 | 70106 | 2065 |
14 | LYG | 2.3 | 12 | 33.3% | 20.1 | 28.3 | 45.8 | 32:59 | 59046 | 1790 |
15 | C5Gaming | 1.7 | 12 | 0.0% | 16.1 | 31.6 | 38.5 | 34:27 | 63957 | 1856 |
16 | Rush B | 3.9 | 11 | 20.0% | 27.7 | 24.1 | 66.7 | 39:5 | 82795 | 2118 |
17 | - | 1.2 | 2 | 0.0% | 9.0 | 23.5 | 19.5 | 23:5 | 28425 | 1231 |
18 | - | 2.2 | 2 | 0.0% | 20.0 | 32.5 | 50.0 | 37:48 | 67727 | 1791 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次