名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | MOUZ | 3.0 | 8 | 33.3% | 28.5 | 30.1 | 62.4 | 45:24 | 85157 | 1875 |
2 | Newbee | 4.2 | 12 | 83.3% | 25.7 | 20.4 | 60.4 | 36:33 | 67518 | 1846 |
3 | VG | 3.7 | 9 | 40.0% | 26.4 | 23.9 | 61.2 | 37:36 | 71224 | 1894 |
4 | TNC | 2.8 | 13 | 71.4% | 27.2 | 30.7 | 58.1 | 41:27 | 80375 | 1938 |
5 | iG.V | 2.8 | 7 | 40.0% | 25.0 | 29.6 | 58.6 | 37:6 | 72000 | 1941 |
6 | - | 3.1 | 3 | 25.0% | 27.0 | 29.7 | 65.0 | 40:31 | 91813 | 2266 |
7 | Happy Feet | 2.2 | 3 | 25.0% | 20.7 | 33.0 | 52.7 | 42:48 | 83233 | 1944 |
8 | Thunderbirds | 3.1 | 13 | 57.1% | 24.2 | 25.1 | 52.6 | 37:44 | 72187 | 1913 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次