进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 iG 3.7 8 33.3% 26.8 25.8 67.8 42:46 83702 1957 84204 1969 929.00 21.72 38.62 95967 2244 7.1 5.8
2 NaVi 2.4 8 33.3% 22.0 28.6 46.2 41:27 71706 1729 77175 1861 921.75 22.23 45.62 89559 2160 4.9 6.5
3 PSG.LGD 3.0 9 50.0% 29.3 31.0 62.7 45:5 92259 2046 89839 1992 1063.00 23.58 57.56 108570 2408 7.1 6.4
4 EHOME 3.2 10 50.0% 23.1 22.4 49.7 34:29 58266 1689 64008 1855 723.20 20.97 44.00 75810 2198 5.5 5.5
5 coL 3.2 8 66.7% 22.5 23.1 50.5 35:50 67710 1889 73945 2063 800.12 22.33 40.00 80625 2249 6.6 5.1
6 Mineski 3.6 13 60.0% 23.8 20.8 51.9 35:45 69490 1943 76587 2141 841.00 23.52 46.85 86305 2413 5.8 5.6
7 Liquid 4.2 10 100.0% 27.8 21.7 62.7 34:24 69180 2011 76819 2233 748.80 21.77 35.60 83589 2429 7.9 4.2
8 Newbee 1.6 4 0.0% 13.5 26.2 28.2 35:9 63298 1801 59053 1680 823.25 23.42 40.50 70068 1993 3.0 8.0
9 VG 3.5 18 62.5% 27.7 25.6 61.5 39:16 75103 1912 77193 1966 873.39 22.24 48.44 92995 2368 5.5 6.2
10 Bheart 1.5 4 0.0% 15.5 33.8 35.0 36:19 57482 1583 58382 1607 659.25 18.16 27.50 69689 1919 2.8 9.0
11 Secret 4.2 9 50.0% 27.0 21.4 63.8 41:25 86630 2091 85972 2075 1021.56 24.67 39.89 99476 2402 6.6 5.2
12 CDEC 2.1 5 0.0% 14.8 23.0 32.6 33:38 47714 1418 56476 1679 663.20 19.72 45.20 65809 1957 3.6 6.6
13 iG.V 2.6 7 33.3% 23.6 30.7 55.1 43:39 81620 1869 85454 1957 998.14 22.87 40.43 102566 2349 7.1 7.3
14 LFY 3.7 11 75.0% 31.3 28.2 73.3 43:34 86279 1980 85644 1965 881.91 20.24 41.82 104262 2392 7.9 6.1
15 SGesports 2.6 6 33.3% 16.5 23.2 44.2 35:11 56702 1611 63156 1794 691.33 19.65 34.50 70538 2004 4.5 6.8

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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