名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | EG | 2.6 | 9 | 62.5% | 27.9 | 30.8 | 52.4 | 37:51 | 88954 | 2349 |
2 | Fnatic | 3.4 | 8 | 87.5% | 26.1 | 26.2 | 63.0 | 41:4 | 85117 | 2072 |
3 | Secret | 4.2 | 10 | 75.0% | 30.5 | 24.0 | 70.3 | 35:25 | 81925 | 2313 |
4 | SGesports | 1.8 | 7 | 14.3% | 19.1 | 30.4 | 36.3 | 38:47 | 66502 | 1714 |
5 | - | 4.2 | 14 | 40.0% | 34.3 | 26.4 | 78.0 | 39:39 | 87718 | 2212 |
6 | ALPHA.R | 1.7 | 6 | 0.0% | 15.5 | 29.0 | 32.5 | 29:32 | 48912 | 1656 |
7 | TFT | 2.8 | 10 | 37.5% | 26.1 | 30.0 | 57.4 | 42:48 | 90722 | 2119 |
8 | J.S | 3.5 | 14 | 70.0% | 24.1 | 22.5 | 54.0 | 35:53 | 73707 | 2053 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次