名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | iG | 4.2 | 16 | 58.3% | 27.4 | 22.1 | 64.8 | 43:33 | 84048 | 1929 |
2 | CDEC | 1.9 | 7 | 0.0% | 15.6 | 25.4 | 33.4 | 33:6 | 56898 | 1719 |
3 | iG.V | 2.5 | 7 | 28.6% | 25.1 | 33.7 | 58.0 | 45:35 | 102765 | 2254 |
4 | LFY | 3.4 | 15 | 58.3% | 27.6 | 27.1 | 66.0 | 42:41 | 85444 | 2001 |
5 | - | 3.2 | 9 | 44.4% | 27.3 | 28.8 | 64.3 | 37:14 | 76033 | 2042 |
6 | FTD | 3.4 | 11 | 66.7% | 32.2 | 30.3 | 69.5 | 46:10 | 103591 | 2243 |
7 | TS | 3.8 | 12 | 77.8% | 26.6 | 23.7 | 62.5 | 35:47 | 85510 | 2389 |
8 | YD | 2.6 | 7 | 42.9% | 21.1 | 29.0 | 54.4 | 38:23 | 89743 | 2338 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次