名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | 2.0 | 15 | 21.4% | 15.5 | 25.1 | 34.9 | 33:22 | 34101 | 1021 |
2 | MOUZ | 1.6 | 15 | 23.5% | 17.5 | 33.7 | 35.1 | 33:46 | 36450 | 959 |
3 | Tongfu | 2.8 | 17 | 47.1% | 17.7 | 20.2 | 39.8 | 36:19 | 36194 | 996 |
4 | Zenith | 3.2 | 20 | 55.0% | 20.4 | 18.6 | 39.5 | 36:48 | 37906 | 1030 |
5 | iG | 5.3 | 31 | 76.7% | 21.6 | 13.2 | 48.4 | 33:4 | 37761 | 1105 |
6 | NaVi | 3.5 | 27 | 63.0% | 17.1 | 15.9 | 37.6 | 34:31 | 34904 | 1011 |
7 | PSG.LGD | 5.0 | 24 | 79.2% | 22.4 | 14.3 | 49.5 | 36:45 | 37226 | 1012 |
8 | DK | 3.6 | 22 | 65.2% | 19.4 | 17.9 | 44.2 | 33:54 | 36905 | 1088 |
9 | EHOME | 3.3 | 18 | 52.9% | 22.5 | 22.6 | 52.7 | 40:38 | 42704 | 1019 |
10 | - | 3.2 | 18 | 53.3% | 20.4 | 20.0 | 42.6 | 40:34 | 42828 | 1055 |
11 | - | 2.2 | 16 | 21.4% | 21.0 | 28.8 | 42.8 | 37:50 | 40239 | 1063 |
12 | EG | 3.2 | 18 | 50.0% | 16.0 | 14.4 | 29.8 | 30:40 | 29779 | 971 |
13 | coL | 3.2 | 18 | 50.0% | 18.6 | 19.4 | 44.2 | 33:37 | 34558 | 1027 |
14 | CLG | 3.5 | 16 | 43.8% | 23.0 | 20.6 | 48.2 | 40:33 | 40658 | 1002 |
15 | - | 2.6 | 15 | 35.7% | 20.0 | 23.5 | 40.7 | 33:34 | 34436 | 1026 |
16 | - | 1.8 | 14 | 15.4% | 14.6 | 24.2 | 29.1 | 27:35 | 31787 | 993 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次