名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | iG | 2.0 | 3 | 0.0% | 20.0 | 28.3 | 37.3 | 39:46 | 84619 | 2127 |
2 | PSG.LGD | 2.8 | 8 | 66.7% | 19.0 | 19.5 | 35.1 | 31:53 | 57369 | 1799 |
3 | EHOME | 2.4 | 9 | 33.3% | 16.8 | 21.6 | 34.9 | 36:53 | 68879 | 1867 |
4 | VG | 4.8 | 4 | 60.0% | 20.5 | 15.8 | 55.0 | 34:32 | 72403 | 2096 |
5 | Newbee.Y | 1.8 | 3 | 0.0% | 13.7 | 22.7 | 27.3 | 34:50 | 50668 | 1454 |
6 | - | 2.9 | 3 | 0.0% | 18.0 | 20.7 | 41.0 | 33:14 | 65431 | 1968 |
7 | Aster | 4.4 | 6 | 80.0% | 17.7 | 14.0 | 44.0 | 33:33 | 62702 | 1868 |
8 | RNG | 4.3 | 4 | 50.0% | 20.8 | 15.0 | 43.2 | 29:2 | 60814 | 2095 |
9 | - | 4.4 | 2 | 100.0% | 21.5 | 17.0 | 52.5 | 37:9 | 88296 | 2376 |
10 | - | 10.3 | 2 | 0.0% | 24.5 | 7.5 | 52.5 | 26:3 | 49237 | 1890 |
11 | - | 2.6 | 2 | 0.0% | 23.0 | 30.5 | 55.5 | 47:45 | 93955 | 1967 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次