进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 2.3 10 30.0% 22.8 28.8 44.6 37:40 43854 1164 64572 1714 597.10 15.85 36.60 72225 1917 5.5 6.4
2 NaVi 3.1 22 64.3% 22.8 20.6 41.8 33:5 39988 1208 63510 1920 584.41 17.67 62.18 70085 2118 5.1 4.8
3 EG 2.6 7 14.3% 23.4 30.1 55.4 40:27 48200 1191 61882 1530 577.57 14.28 30.43 74378 1839 4.3 7.9
4 Alliance 3.1 18 61.5% 19.4 20.6 43.8 36:21 37624 1034 67643 1860 641.28 17.64 51.28 71516 1967 5.8 4.9
5 Liquid 2.8 16 50.0% 17.6 19.9 38.1 37:19 34102 913 69100 1851 706.50 18.93 42.81 74258 1990 5.1 5.8
6 Fnatic 3.5 17 58.3% 22.4 18.9 43.6 34:10 39342 1151 66246 1938 554.88 16.24 38.06 68481 2004 5.5 4.2

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号