名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | EHOME | 3.5 | 19 | 55.6% | 24.7 | 23.8 | 59.3 | 44:48 | 104460 | 2331 |
2 | Alliance | 3.5 | 17 | 71.4% | 24.5 | 22.2 | 54.0 | 40:30 | 90427 | 2233 |
3 | BOOM | 3.2 | 13 | 50.0% | 22.1 | 21.2 | 45.8 | 37:29 | 75963 | 2027 |
4 | RNG | 3.6 | 11 | 60.0% | 24.2 | 23.9 | 60.9 | 38:52 | 80087 | 2060 |
5 | NiP | 3.6 | 20 | 71.4% | 23.3 | 21.0 | 52.1 | 40:23 | 83778 | 2074 |
6 | Newbee(原FWD) | 3.7 | 14 | 16.7% | 22.1 | 21.2 | 55.7 | 38:14 | 83172 | 2175 |
7 | Gambit | 2.3 | 12 | 0.0% | 17.3 | 25.3 | 40.9 | 38:36 | 80530 | 2085 |
8 | ME | 2.5 | 14 | 57.1% | 18.6 | 23.6 | 40.1 | 32:43 | 65597 | 2005 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次