名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | 2.8 | 8 | 33.3% | 24.0 | 25.1 | 46.6 | 35:8 | 43192 | 1229 |
2 | NaVi | 2.7 | 26 | 57.1% | 22.0 | 24.1 | 42.2 | 32:22 | 40512 | 1251 |
3 | EG | 4.0 | 19 | 81.8% | 24.6 | 18.0 | 48.3 | 36:35 | 41410 | 1132 |
4 | RoX.KIS | 2.2 | 14 | 33.3% | 19.2 | 25.9 | 37.1 | 32:34 | 40484 | 1242 |
5 | Empire | 3.6 | 18 | 75.0% | 24.5 | 19.3 | 44.2 | 33:16 | 40778 | 1225 |
6 | Alliance | 2.2 | 16 | 14.3% | 18.8 | 25.7 | 37.3 | 35:4 | 36573 | 1043 |
7 | Liquid | 2.7 | 16 | 16.7% | 19.1 | 21.4 | 39.1 | 33:56 | 35877 | 1057 |
8 | Fnatic | 2.9 | 25 | 45.5% | 24.5 | 24.9 | 47.4 | 36:57 | 45079 | 1220 |
9 | C9 | 3.1 | 22 | 55.6% | 22.6 | 22.3 | 45.9 | 34:33 | 42337 | 1225 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次