名次 | 选手 | 战队 | 出场次数 | KDA | 参团率 | 场均击杀 | 单场最高击杀 | 场均死亡 | 单场最高死亡 | 场均助攻 | 单场最高助攻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Akke | Alliance | 10 | 3.8 | 58.0% | 2.5 | 6 | 3.2 | 6 | 9.8 | 14 |
2 | Bananabuddy | Alliance | 10 | 5.2 | 66.5% | 6.0 | 13 | 2.7 | 8 | 8.1 | 13 |
3 | AdmiralBulldog | Alliance | 10 | 4.6 | 65.6% | 4.1 | 10 | 3.0 | 7 | 9.8 | 17 |
4 | @Blitz_DotA | Alliance | 10 | 3.3 | 55.7% | 2.7 | 6 | 3.6 | 7 | 9.1 | 15 |
5 | Alliance | 10 | 5.1 | 75.0% | 5.9 | 11 | 3.1 | 7 | 10.0 | 16 | |
6 | ROFL | Fnatic | 5 | 1.4 | 56.3% | 1.8 | 5 | 6.8 | 10 | 8.0 | 12 |
7 | KALLU-CHAN | Fnatic | 5 | 2.6 | 71.3% | 5.4 | 13 | 4.8 | 10 | 7.0 | 13 |
8 | Fnatic | 5 | 3.3 | 72.4% | 6.8 | 11 | 3.8 | 7 | 5.8 | 10 | |
9 | Fnatic | 5 | 2.0 | 54.0% | 0.6 | 3 | 4.8 | 8 | 8.8 | 13 | |
10 | :horse: | Fnatic | 5 | 4.2 | 58.6% | 2.8 | 5 | 2.4 | 3 | 7.4 | 11 |
11 | C9 | 7 | 3.3 | 63.8% | 4.0 | 11 | 3.9 | 6 | 8.9 | 17 | |
12 | `bk | C9 | 7 | 4.8 | 71.6% | 9.4 | 20 | 3.0 | 6 | 5.0 | 11 |
13 | C9 bOne7 | C9 | 7 | 2.1 | 52.5% | 3.3 | 12 | 5.1 | 8 | 7.3 | 20 |
14 | Aui_2000 | C9 | 7 | 2.6 | 49.6% | 2.4 | 4 | 3.9 | 7 | 7.6 | 14 |
15 | C9 | 7 | 1.6 | 44.0% | 1.0 | 3 | 5.7 | 10 | 7.9 | 18 | |
16 | XBOCT | Bears | 6 | 2.2 | 63.1% | 5.0 | 10 | 5.3 | 8 | 6.7 | 12 |
17 | Dendi | Bears | 6 | 2.4 | 61.3% | 5.3 | 8 | 4.7 | 9 | 6.0 | 11 |
18 | DumpsteR PlayeR | Bears | 6 | 2.5 | 67.6% | 3.5 | 6 | 5.0 | 7 | 9.0 | 17 |
19 | ComeWithMe | Bears | 6 | 1.8 | 53.2% | 2.8 | 9 | 5.3 | 9 | 7.0 | 11 |
20 | Zizou | Bears | 6 | 1.7 | 49.5% | 1.8 | 5 | 5.3 | 8 | 7.3 | 12 |
名词解释
KDA
杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
参团率
一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
经验占比
选手获得的经验占队伍获得经验总量的比重。(选手获得的经验总量 / 队伍获得的经验总量) * 100%
每分钟输出
选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
输出占比
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
GPM
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
CSPM
每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长