KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • GEN
  • G2
  • JDG
  • LYON
  • BFX
  • BLG
  • TSW
  • LOUD
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Ruler GEN ADC 9 4.9 63.7% 4.0 9 1.8 3 4.8 8 507 10.32 661 24.6% 523 16.4% 0.46 0.32
2 Kiin GEN 上单 9 3.1 58.1% 2.8 8 2.6 4 5.2 10 407 8.75 788 29.3% 803 25.2% 0.53 0.16
3 Chovy GEN 中单 9 6.5 67.7% 3.8 8 1.4 4 5.6 10 456 10.14 684 25.5% 547 17.2% 0.47 0.32
4 Canyon GEN 打野 9 5.4 65.3% 2.4 6 1.7 4 6.6 15 399 7.69 336 12.5% 845 26.5% 0.44 0.26
5 Duro GEN 辅助 9 4.0 71.0% 0.8 4 2.4 5 9.0 14 266 0.88 218 8.1% 470 14.8% 1.94 0.44
6 caPs G2 中单 13 4.2 71.4% 4.5 12 2.5 5 5.8 13 384 8.04 762 26.7% 686 17.9% 0.32 0.23
7 Hanssama G2 ADC 13 2.8 54.5% 3.8 7 2.8 6 4.1 10 462 9.48 704 24.7% 538 14.0% 0.39 0.45
8 BrokenBlade G2 上单 13 2.7 50.8% 2.3 9 2.8 7 5.1 9 366 7.94 665 23.3% 1046 27.3% 0.39 0.14
9 Labrov G2 辅助 13 3.5 75.1% 0.6 2 3.2 8 10.3 16 255 0.89 219 7.7% 535 14.0% 1.77 0.47
10 SkewMond G2 打野 13 3.9 72.0% 3.2 7 2.7 6 7.2 16 379 6.84 503 17.6% 1027 26.8% 0.32 0.44
11 GALA JDG ADC 9 3.9 68.9% 2.6 6 1.8 4 4.3 7 458 10.33 658 27.1% 527 15.5% 0.34 0.38
12 JunJia JDG 打野 9 1.9 67.8% 3.0 6 3.6 6 3.8 7 378 6.96 382 15.7% 928 27.3% 0.41 0.38
13 Xiaoxu JDG 上单 9 0.9 36.7% 1.4 4 4.0 6 2.2 4 357 8.82 493 20.3% 1018 30.0% 0.48 0.10
14 Vampire JDG 辅助 9 4.1 72.2% 0.3 1 1.8 5 6.9 15 263 1.10 259 10.7% 378 11.1% 1.76 0.50
15 HongQ JDG 中单 9 2.1 50.0% 2.7 6 2.3 6 2.3 4 403 9.22 639 26.3% 545 16.1% 0.61 0.25
16 DHOKLA LYON 上单 8 1.1 38.4% 1.8 4 3.6 9 2.4 4 366 8.48 582 21.8% 781 22.0% 0.35 0.12
17 Inspired LYON 打野 8 2.9 60.5% 2.6 7 2.2 5 3.9 8 390 7.72 445 16.7% 1020 28.8% 0.29 0.34
18 Isles LYON 辅助 8 2.4 66.3% 0.5 2 3.0 6 6.6 12 257 1.07 204 7.7% 498 14.0% 1.85 0.35
19 Berserker LYON ADC 8 2.6 53.5% 3.4 7 2.2 8 2.4 5 455 10.03 736 27.6% 561 15.8% 0.38 0.28
20 Saint LYON 中单 8 2.2 62.8% 2.5 5 3.1 6 4.2 8 404 9.07 702 26.3% 688 19.4% 0.37 0.33
21 Kellin BFX 辅助 8 3.6 75.2% 0.5 2 3.2 8 11.2 16 272 1.01 245 8.3% 540 14.2% 2.00 0.43
22 Vicla BFX 中单 8 3.0 66.4% 3.6 10 3.5 5 6.8 16 404 8.74 719 24.2% 585 15.4% 0.40 0.20
23 Clear BFX 上单 8 2.0 55.2% 3.6 8 4.4 7 5.0 8 399 8.21 684 23.0% 907 23.9% 0.44 0.12
24 Raptor BFX 打野 8 2.7 64.8% 3.8 7 3.8 7 6.4 12 394 6.40 563 19.0% 1080 28.5% 0.43 0.34
25 Diable BFX ADC 8 3.0 60.8% 4.1 8 3.1 4 5.4 12 493 10.36 761 25.6% 679 17.9% 0.52 0.30
26 knight BLG 中单 15 5.3 62.2% 4.9 14 2.3 6 7.0 16 395 8.16 667 21.3% 602 17.5% 0.34 0.26
27 Viper BLG ADC 15 6.3 63.9% 5.2 11 1.9 5 7.1 12 507 9.70 878 28.1% 532 15.5% 0.61 0.37
28 Bin BLG 上单 15 5.0 49.0% 4.1 11 1.9 7 5.3 11 427 8.91 760 24.3% 751 21.9% 0.36 0.16
29 ON BLG 辅助 15 4.6 72.9% 1.1 4 3.1 6 12.9 21 276 0.99 281 9.0% 574 16.7% 2.02 0.44
30 XUN BLG 打野 15 5.9 69.4% 3.9 9 2.3 5 9.5 19 387 6.54 541 17.3% 971 28.3% 0.30 0.31
31 Bie TSW 辅助 6 2.1 54.9% 0.7 2 3.5 6 6.8 11 243 1.12 188 6.5% 626 13.9% 1.90 0.45
32 Pun TSW 上单 6 1.8 61.0% 3.0 6 4.7 7 5.3 9 373 7.64 827 28.5% 1268 28.1% 0.48 0.13
33 Eddie TSW ADC 6 2.0 52.4% 2.2 6 3.5 5 5.0 10 438 9.72 666 22.9% 586 13.0% 0.43 0.37
34 Hizto TSW 打野 6 3.4 78.0% 3.7 10 3.2 5 7.0 13 376 6.59 564 19.4% 1053 23.3% 0.44 0.22
35 Dire TSW 中单 6 1.3 56.1% 4.2 7 5.8 6 3.5 8 370 7.70 660 22.7% 980 21.7% 0.37 0.17
36 Envy LOUD 中单 8 1.9 56.9% 3.0 8 2.4 5 1.6 6 381 8.90 553 25.7% 590 16.0% 0.44 0.11
37 RedBert LOUD 辅助 8 1.2 50.8% 0.1 1 3.5 4 4.0 13 236 1.02 192 9.0% 596 16.2% 1.66 0.31
38 YoungJae LOUD 打野 8 2.0 76.9% 2.8 8 3.1 6 3.5 10 391 7.15 445 20.7% 996 27.1% 0.42 0.44
39 Bull LOUD ADC 8 1.3 40.0% 0.8 4 2.5 4 2.5 11 399 10.08 458 21.3% 548 14.9% 0.36 0.27
40 Xyno LOUD 上单 8 2.3 63.1% 1.5 4 2.2 4 3.6 9 360 8.63 499 23.2% 946 25.7% 0.34 0.19

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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