KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • C9
  • MVK
  • FUR
  • KC
提交
取消
位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Vulcan C9 辅助 9 4.3 72.6% 0.7 2 2.1 4 8.4 16 252 1.04 124 5.2% 438 13.6% 1.83 0.44
2 Blaber C9 打野 9 3.5 73.5% 3.0 7 2.7 4 6.2 14 390 7.44 474 19.8% 951 29.5% 0.33 0.50
3 Tactical C9 ADC 9 3.4 57.5% 3.1 7 2.1 4 4.1 9 472 10.24 769 32.1% 491 15.3% 0.48 0.36
4 Thanatos C9 上单 9 3.4 50.4% 2.6 5 1.9 5 3.8 9 370 8.20 503 21.0% 713 22.1% 0.50 0.22
5 Loki C9 中单 9 2.6 58.4% 3.2 11 2.8 5 4.1 14 364 8.08 526 22.0% 627 19.5% 0.34 0.23
6 Gury MVK 打野 11 3.8 65.3% 2.9 8 2.4 5 6.0 17 392 7.19 455 18.2% 765 24.8% 0.50 0.43
7 Chika MVK 中单 13 2.4 58.9% 3.4 7 3.2 6 4.2 12 388 8.37 659 26.8% 641 20.8% 0.42 0.24
8 Kratos MVK 上单 13 2.5 51.2% 2.5 8 2.6 6 4.2 13 393 8.58 516 21.0% 752 24.4% 0.56 0.17
9 Harky MVK ADC 13 3.5 63.7% 3.2 9 2.4 5 5.0 11 468 10.23 673 27.4% 490 15.9% 0.41 0.42
10 SiuLoong MVK 辅助 13 3.5 67.9% 1.2 5 2.5 6 7.6 20 261 1.01 188 7.6% 419 13.6% 1.99 0.40
11 SanSan MVK 打野 2 1.4 61.1% 1.5 3 4.0 4 4.0 4 365 6.66 269 11.9% 866 28.2% 0.48 0.29
12 Jojo FUR 辅助 11 3.6 82.7% 0.9 2 2.6 7 8.6 16 262 1.15 160 7.0% 537 15.1% 1.93 0.55
13 Tutsz FUR 中单 11 2.4 55.9% 2.5 6 2.6 5 4.0 7 387 8.88 584 25.5% 575 16.2% 0.39 0.28
14 GUIGO FUR 上单 11 1.2 48.8% 1.5 4 4.5 8 4.1 9 358 7.93 507 22.1% 901 25.4% 0.47 0.19
15 Tatu FUR 打野 11 2.8 70.1% 2.4 5 2.9 5 5.7 9 371 6.81 371 16.2% 984 27.7% 0.33 0.47
16 Ayu FUR ADC 11 3.0 70.1% 4.3 12 2.7 7 3.8 9 484 9.84 669 29.2% 548 15.5% 0.43 0.34
17 Canna KC 上单 11 2.8 51.0% 2.2 6 2.5 6 4.8 12 389 8.43 587 24.0% 722 25.0% 0.44 0.19
18 Yike KC 打野 11 4.6 63.6% 3.3 9 1.9 5 5.5 11 401 7.34 404 16.5% 738 25.6% 0.38 0.39
19 Busio KC 辅助 11 4.5 64.9% 0.7 4 2.0 6 8.2 14 253 0.91 190 7.8% 456 15.8% 2.00 0.43
20 Caliste KC ADC 11 5.4 64.2% 4.3 11 1.6 6 4.5 10 496 10.34 620 25.3% 479 16.6% 0.54 0.44
21 kyeahoo KC 中单 11 3.3 54.3% 3.3 6 2.3 8 4.2 11 404 9.10 647 26.4% 490 17.0% 0.43 0.23

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号