名次 | 选手 | 战队 | 位置 | 出场次数 | KDA | 参团率 | 场均击杀 | 单场最高击杀 | 场均死亡 | 单场最高死亡 | 场均助攻 | 单场最高助攻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | fredy122 | SK | 上单 | 5 | 3.0 | 58.3% | 1.8 | 5 | 2.8 | 4 | 6.6 | 10 |
2 | CandyPanda | SK | ADC | 5 | 3.2 | 66.7% | 3.8 | 6 | 3.0 | 4 | 5.8 | 13 |
3 | Noxiak | SK | 辅助 | 5 | 2.8 | 76.4% | 0.8 | 2 | 4.0 | 5 | 10.2 | 19 |
4 | Fox | SK | 中单 | 5 | 3.2 | 79.2% | 5.0 | 11 | 3.6 | 5 | 6.4 | 12 |
5 | Svenskeren | SK | 打野 | 5 | 2.3 | 70.8% | 3.0 | 6 | 4.4 | 7 | 7.2 | 10 |
6 | Edward | GMB | 辅助 | 3 | 6.7 | 71.4% | 1.0 | 1 | 2.0 | 3 | 12.3 | 16 |
7 | P1noy | GMB | ADC | 3 | 12.3 | 66.1% | 3.3 | 4 | 1.0 | 1 | 9.0 | 11 |
8 | BeTsy | GMB | 中单 | 3 | 23.5 | 83.9% | 5.7 | 7 | 0.7 | 2 | 10.0 | 12 |
9 | Cabochard | GMB | 上单 | 3 | 11.3 | 60.7% | 6.0 | 10 | 1.0 | 3 | 5.3 | 9 |
10 | Diamondprox | GMB | 打野 | 3 | 11.5 | 82.1% | 2.7 | 5 | 1.3 | 2 | 12.7 | 15 |
11 | Sedrion | MS | ADC | 3 | 1.4 | 94.4% | 3.0 | 4 | 4.0 | 5 | 2.7 | 4 |
12 | MountaiN | MS | 辅助 | 3 | 1.7 | 94.4% | 1.3 | 2 | 3.3 | 5 | 4.3 | 5 |
13 | MS | 打野 | 3 | 1.1 | 66.7% | 0.0 | 0 | 3.7 | 5 | 4.0 | 5 | |
14 | Jinsh | MS | 中单 | 3 | 1.1 | 55.6% | 1.3 | 3 | 3.0 | 3 | 2.0 | 4 |
15 | Beansu | MS | 上单 | 3 | 0.9 | 72.2% | 0.3 | 1 | 4.7 | 7 | 4.0 | 6 |
16 | Perkz | G2 | 中单 | 5 | 4.6 | 77.5% | 4.6 | 7 | 3.0 | 6 | 9.2 | 15 |
17 | Jesiz | G2 | ADC | 5 | 7.0 | 78.7% | 4.0 | 7 | 2.0 | 5 | 10.0 | 13 |
18 | Smittyj | G2 | 上单 | 5 | 3.9 | 74.2% | 3.0 | 5 | 3.4 | 7 | 10.2 | 13 |
19 | Kikis | G2 | 打野 | 5 | 5.8 | 78.7% | 5.2 | 10 | 2.4 | 4 | 8.8 | 17 |
20 | Hybrid | G2 | 辅助 | 5 | 3.6 | 71.9% | 1.0 | 2 | 3.6 | 5 | 11.8 | 17 |
名词解释
KDA
杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
参团率
一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
每分钟承受伤害
选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长
承受伤害占比
选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%
每分钟输出
选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
输出占比
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
GPM
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
CSPM
每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长