名次 | 选手 | 战队 | 位置 | 出场次数 | KDA | 参团率 | 场均击杀 | 单场最高击杀 | 场均死亡 | 单场最高死亡 | 场均助攻 | 单场最高助攻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Xmithie | XDG | 打野 | 3 | 0.9 | 87.5% | 0.3 | 1 | 2.7 | 6 | 2.0 | 3 |
2 | Benny | XDG | 上单 | 3 | 0.3 | 37.5% | 0.3 | 1 | 3.7 | 5 | 0.7 | 1 |
3 | Zuna | XDG | ADC | 3 | 0.8 | 75.0% | 1.3 | 2 | 2.7 | 4 | 0.7 | 1 |
4 | mancloud | XDG | 中单 | 3 | 0.9 | 87.5% | 0.7 | 1 | 2.7 | 5 | 1.7 | 2 |
5 | Sheep | XDG | 辅助 | 3 | 0.9 | 75.0% | 0.0 | 0 | 2.3 | 4 | 2.0 | 3 |
6 | Inori | XDG | 中单 | 3 | 0.9 | 87.5% | 0.7 | 1 | 2.7 | 5 | 1.7 | 2 |
7 | Darshan | CST | 上单 | 4 | 4.9 | 72.3% | 3.8 | 6 | 1.8 | 5 | 4.8 | 8 |
8 | NintendudeX | CST | 打野 | 4 | 3.1 | 53.2% | 1.8 | 4 | 2.0 | 4 | 4.5 | 6 |
9 | Daydreamin | CST | 辅助 | 4 | 3.2 | 61.7% | 0.8 | 2 | 2.2 | 3 | 6.5 | 10 |
10 | Shiphtur | CST | 中单 | 4 | 4.8 | 61.7% | 3.2 | 4 | 1.5 | 3 | 4.0 | 8 |
11 | Apollo | CST | ADC | 4 | 3.4 | 51.1% | 2.2 | 4 | 1.8 | 3 | 3.8 | 7 |
12 | kez | C9T | 打野 | 4 | 1.5 | 77.8% | 0.8 | 3 | 3.5 | 6 | 4.5 | 11 |
13 | Bischu | C9T | 中单 | 4 | 2.4 | 81.5% | 0.2 | 1 | 2.2 | 4 | 5.2 | 16 |
14 | Altec | C9T | ADC | 4 | 3.0 | 66.7% | 2.2 | 6 | 1.5 | 3 | 2.2 | 4 |
15 | Gleeb | C9T | 辅助 | 4 | 2.7 | 88.9% | 0.5 | 1 | 2.2 | 6 | 5.5 | 15 |
16 | Rhux | C9T | 中单 | 4 | 2.4 | 81.5% | 0.2 | 1 | 2.2 | 4 | 5.2 | 16 |
17 | Yazuki | C9T | 上单 | 4 | 2.0 | 74.1% | 3.0 | 7 | 2.5 | 3 | 2.0 | 6 |
18 | Westrice | CLB | 上单 | 4 | 1.5 | 59.5% | 1.8 | 5 | 3.8 | 6 | 3.8 | 5 |
19 | pr0lly | CLB | 中单 | 4 | 3.4 | 64.9% | 1.8 | 3 | 1.8 | 3 | 4.2 | 7 |
20 | ROBERTxLEE | CLB | ADC | 4 | 3.7 | 59.5% | 2.5 | 6 | 1.5 | 3 | 3.0 | 6 |
21 | Brokenshard | CLB | 打野 | 4 | 2.8 | 75.7% | 2.8 | 5 | 2.5 | 5 | 4.2 | 7 |
22 | Bubbadub | CLB | 辅助 | 4 | 2.3 | 56.8% | 0.5 | 1 | 2.2 | 6 | 4.8 | 7 |
23 | Innox | EG | 上单 | 4 | 7.0 | 72.9% | 3.5 | 8 | 1.2 | 3 | 5.2 | 9 |
24 | Pobelter | EG | 中单 | 4 | 17.0 | 70.8% | 2.2 | 5 | 0.5 | 2 | 6.2 | 12 |
25 | Snoopeh | EG | 打野 | 4 | 5.4 | 79.2% | 3.2 | 5 | 1.8 | 6 | 6.2 | 11 |
26 | Yellowpete | EG | ADC | 4 | 5.8 | 60.4% | 2.0 | 4 | 1.2 | 2 | 5.2 | 12 |
27 | EG | 辅助 | 4 | 3.9 | 64.6% | 1.0 | 2 | 2.0 | 5 | 6.8 | 11 | |
28 | Vasilii | LMQ | ADC | 3 | 33.0 | 78.6% | 3.7 | 5 | 0.0 | 0 | 7.3 | 9 |
29 | Mor | LMQ | 辅助 | 3 | 36.0 | 85.7% | 0.7 | 1 | 0.3 | 1 | 11.3 | 13 |
30 | GodLike | LMQ | 上单 | 3 | 17.5 | 83.3% | 2.7 | 4 | 0.7 | 2 | 9.0 | 12 |
31 | NoName | LMQ | 打野 | 3 | 7.2 | 69.0% | 3.7 | 5 | 1.3 | 3 | 6.0 | 8 |
32 | XiaoWeiXiao | LMQ | 中单 | 3 | 31.0 | 73.8% | 3.3 | 4 | 0.3 | 1 | 7.0 | 11 |
名词解释
KDA
杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
参团率
一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
每分钟承受伤害
选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长
承受伤害占比
选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%
每分钟输出
选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
输出占比
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
GPM
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
CSPM
每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长