KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • KT
  • GEN
  • KDF
  • MVP
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Pawn KT 中单 3 2.4 82.8% 3.0 5 3.3 4 5.0 7 387 9.02 742 27.9% 434 14.7% 0.62 0.23
2 Deft KT ADC 3 3.5 72.4% 3.0 5 2.0 2 4.0 6 423 10.13 1024 38.5% 439 14.9% 0.50 0.36
3 Score KT 打野 3 3.4 82.8% 1.0 2 2.3 3 7.0 11 313 4.28 297 11.2% 1025 34.8% 0.78 0.36
4 Smeb KT 上单 3 3.0 72.4% 2.7 5 2.3 4 4.3 8 384 8.89 474 17.9% 670 22.7% 0.59 0.12
5 Mata KT 辅助 3 2.6 72.4% 0.0 0 2.7 4 7.0 11 252 0.74 118 4.5% 377 12.8% 1.80 0.43
6 CuVee GEN 上单 8 2.7 65.4% 1.9 4 2.4 4 4.5 10 363 7.73 451 21.9% 1080 35.2% 0.58 0.14
7 Crown GEN 中单 8 3.9 70.5% 2.9 6 1.8 3 4.0 8 413 9.31 474 23.0% 305 10.0% 0.51 0.23
8 Ambition GEN 打野 6 7.8 68.1% 0.8 2 1.0 5 7.0 11 345 4.59 204 9.2% 1007 32.5% 1.00 0.44
9 CoreJJ GEN 辅助 8 4.6 76.9% 0.4 1 1.6 4 7.1 11 303 0.76 115 5.6% 300 9.8% 1.18 0.50
10 Haru GEN 打野 2 1.0 66.7% 1.0 2 3.0 3 2.0 3 284 3.66 134 8.7% 795 26.9% 0.82 0.33
11 Ruler GEN ADC 8 4.7 78.2% 3.8 8 1.6 4 3.9 8 471 11.05 833 40.4% 422 13.8% 0.40 0.49
12 TusiN KDF 辅助 10 3.9 77.2% 0.8 2 1.8 5 6.3 13 297 1.01 124 6.3% 334 12.7% 1.37 0.26
13 Kuro KDF 中单 10 4.7 66.3% 2.2 7 1.3 3 3.9 11 402 9.55 564 28.8% 406 15.4% 0.57 0.28
14 Kramer KDF ADC 10 6.6 71.7% 4.0 11 1.0 2 2.6 6 447 10.08 691 35.2% 378 14.3% 0.45 0.31
15 MaRin KDF 上单 10 3.7 59.8% 0.8 4 1.5 4 4.7 12 367 8.81 382 19.5% 840 31.9% 0.48 0.20
16 Spirit KDF 打野 9 4.0 72.7% 1.6 4 1.8 4 5.6 12 327 4.23 213 10.9% 678 26.1% 0.96 0.39
17 Mowgli KDF 打野 1 0.7 50.0% 0.0 0 3.0 3 2.0 2 274 3.54 114 5.8% 658 22.5% 1.07 0.66
18 ADD MVP 上单 5 1.5 62.9% 1.6 3 3.0 7 2.8 9 345 8.00 426 25.3% 766 26.5% 0.59 0.16
19 Beyond MVP 打野 5 2.7 68.6% 1.2 4 1.8 3 3.6 9 327 4.93 190 11.3% 840 29.0% 0.95 0.34
20 Ian MVP 中单 5 3.3 85.7% 2.0 6 1.8 4 4.0 9 377 8.67 480 28.5% 489 16.9% 0.53 0.20
21 Maha MVP ADC 5 3.3 65.7% 2.0 5 1.4 2 2.6 6 401 9.56 478 28.4% 402 13.9% 0.44 0.24
22 Max MVP 辅助 5 2.4 68.6% 0.2 1 2.0 3 4.6 10 277 1.12 110 6.5% 393 13.6% 0.87 0.29

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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