KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • AHQ
  • HKA
  • FW
  • MCX
  • JT
  • GRX
  • MAD Team
  • AFR
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Westdoor AHQ 打野 8 2.0 62.7% 0.9 2 2.9 6 5.0 10 303 5.19 183 11.5% 724 28.7% 0.57 0.25
2 Albis AHQ 辅助 27 2.3 65.3% 0.6 3 2.6 5 5.4 15 232 1.34 176 10.1% 344 13.7% 1.48 0.55
3 AN AHQ ADC 32 3.1 62.1% 2.2 7 1.8 5 3.4 12 403 9.85 519 30.7% 359 14.3% 0.48 0.29
4 Ziv AHQ 上单 32 1.9 54.4% 1.9 8 2.6 7 2.9 8 373 8.66 408 24.1% 635 25.2% 0.52 0.20
5 Taizan AHQ 打野 8 1.4 71.2% 0.8 2 3.9 5 4.5 12 288 4.63 184 10.4% 718 30.2% 0.67 0.41
6 WaKo AHQ 中单 32 2.8 69.8% 2.6 8 2.2 5 3.6 10 384 9.01 395 23.4% 436 17.3% 0.56 0.21
7 Nestea AHQ 打野 16 2.1 71.5% 2.4 7 3.2 9 4.3 10 292 4.01 221 13.0% 761 29.5% 0.47 0.40
8 TUNA AHQ 辅助 2 2.0 57.1% 0.5 1 3.0 3 5.5 9 220 1.22 115 8.2% 353 11.5% 1.73 0.29
9 Kino AHQ 辅助 3 1.1 69.2% 0.7 2 2.7 5 2.3 5 216 1.35 115 7.8% 354 16.6% 1.43 0.22
10 cyeol HKA 中单 34 3.2 67.5% 2.9 6 2.2 5 4.3 12 396 9.11 444 25.3% 476 19.3% 0.48 0.29
11 Kaiwing HKA 辅助 34 4.5 68.6% 0.7 4 1.6 5 6.7 17 254 1.92 138 7.9% 359 14.6% 1.45 0.35
12 Gemini HKA 打野 34 3.1 67.2% 2.5 9 2.3 6 4.8 10 320 4.78 223 12.8% 660 26.8% 0.61 0.51
13 unified HKA ADC 34 3.7 63.9% 2.2 8 1.9 5 4.7 12 411 9.74 530 30.2% 348 14.1% 0.54 0.30
14 Ikssu HKA 上单 34 2.4 64.8% 2.4 7 2.9 9 4.5 12 394 8.76 417 23.8% 620 25.2% 0.50 0.17
15 Morning FW 打野 1 0.4 66.7% 1.0 1 5.0 5 1.0 1 303 4.97 165 11.0% 711 29.9% 0.34 0.40
16 SwordArt FW 辅助 26 6.9 66.9% 1.0 3 1.4 6 8.9 15 270 1.65 153 7.8% 382 15.0% 1.36 0.32
17 Maple FW 中单 31 7.3 71.0% 4.4 9 1.4 4 5.9 13 427 9.19 492 25.5% 422 16.3% 0.56 0.16
18 MMD FW 上单 6 4.8 68.6% 3.0 5 1.7 3 5.0 13 376 7.93 337 22.3% 419 19.3% 0.48 0.11
19 Betty FW ADC 31 7.0 67.0% 3.4 8 1.4 4 6.4 14 444 9.42 575 29.8% 459 17.7% 0.45 0.28
20 Moojin FW 打野 30 5.9 64.7% 2.8 12 1.6 4 6.9 15 365 5.63 275 14.1% 737 28.4% 0.49 0.40
21 Hanabi FW 上单 25 4.8 57.0% 3.0 8 1.8 5 5.7 14 416 8.50 466 23.0% 629 23.4% 0.59 0.20
22 ShiauC FW 辅助 5 4.3 77.6% 1.2 5 2.4 4 9.2 17 238 1.00 147 8.1% 382 13.8% 1.48 0.43
23 Mission MCX 中单 11 3.9 68.0% 2.4 4 1.6 5 4.0 7 407 9.58 426 26.7% 374 16.3% 0.44 0.25
24 Dreamer MCX 辅助 32 2.3 69.7% 0.5 2 2.7 5 5.8 16 235 1.35 119 7.1% 343 13.3% 1.31 0.37
25 BoBo MCX 上单 10 3.8 55.6% 2.1 6 1.7 3 4.4 10 366 8.25 387 20.8% 627 23.5% 0.46 0.19
26 APEX MCX 中单 23 2.3 67.7% 2.0 8 2.5 7 4.0 13 365 8.78 419 23.7% 492 18.0% 0.49 0.22
27 Crash MCX 打野 11 1.5 81.4% 0.9 3 3.5 5 4.3 13 283 4.42 165 9.1% 760 26.4% 0.44 0.44
28 3z MCX 上单 24 2.0 57.8% 1.5 6 2.2 6 3.0 8 374 8.66 372 22.6% 723 28.2% 0.47 0.22
29 PaSa MCX 辅助 2 2.6 92.9% 1.0 2 2.5 4 5.5 9 229 1.81 274 12.8% 358 12.0% 1.53 0.54
30 Deul MCX ADC 34 4.0 71.7% 2.8 11 1.6 5 3.6 10 419 10.06 553 32.3% 424 16.3% 0.41 0.25
31 Bugi MCX 打野 23 2.9 63.7% 2.3 7 2.3 5 4.2 9 332 5.46 265 15.9% 651 26.3% 0.30 0.46
32 FoFo JT 中单 36 4.6 67.7% 3.4 13 1.8 6 4.9 14 390 8.90 518 28.5% 453 16.8% 0.53 0.19
33 Breaker JT 打野 36 3.3 74.3% 2.2 10 2.7 7 6.9 19 309 4.60 199 10.9% 750 27.9% 0.69 0.54
34 Ysera JT 辅助 36 2.5 62.3% 0.5 3 3.0 8 7.1 19 227 1.19 127 7.0% 397 14.7% 1.33 0.24
35 Lilv JT ADC 31 5.3 70.9% 3.5 9 1.8 4 5.9 15 421 9.84 542 29.2% 394 14.5% 0.48 0.30
36 Rest JT 上单 36 3.8 63.9% 2.9 9 2.0 6 4.9 12 389 8.41 446 24.5% 697 25.9% 0.54 0.14
37 Hana JT ADC 5 1.2 59.3% 2.0 3 2.6 4 1.2 2 380 9.53 456 27.9% 401 15.8% 0.51 0.32
38 Empt2y GRX 打野 1 0.7 40.0% 0.0 0 3.0 3 2.0 2 282 5.03 64 5.0% 728 27.0% 0.31 0.37
39 Stitch GRX ADC 21 3.3 71.2% 3.0 10 2.0 4 3.7 10 431 10.41 502 31.0% 369 14.6% 0.35 0.37
40 Raise GRX 打野 14 4.8 79.0% 2.0 5 1.9 5 6.9 12 323 4.94 202 11.5% 799 29.5% 0.48 0.44
41 Baybay GRX 打野 22 1.9 69.0% 1.9 6 3.8 7 5.4 13 320 5.23 270 15.3% 676 24.8% 0.64 0.51
42 Candy GRX 中单 29 3.7 69.7% 3.3 9 2.1 5 4.5 10 390 8.93 475 26.2% 461 16.4% 0.50 0.30
43 PK GRX 上单 37 2.1 60.7% 2.0 5 3.1 8 4.4 13 360 7.97 391 22.3% 717 26.3% 0.49 0.15
44 Wuji GRX 中单 8 2.8 71.8% 2.8 8 2.2 5 3.6 7 379 8.57 380 25.5% 388 16.7% 0.61 0.20
45 Wuji GRX ADC 16 3.1 62.8% 2.5 5 2.5 6 5.2 9 382 8.66 522 27.3% 449 15.2% 0.57 0.23
46 Koala GRX 辅助 37 3.3 72.1% 0.8 5 2.4 5 6.9 13 239 1.63 154 8.8% 427 15.7% 1.62 0.31
47 Breeze MAD Team ADC 34 7.5 66.4% 3.3 7 1.1 5 4.6 9 430 9.61 500 29.2% 325 13.0% 0.39 0.35
48 K MAD Team 辅助 34 5.5 64.2% 0.5 2 1.4 4 7.1 14 248 1.57 116 6.8% 329 13.1% 1.66 0.34
49 Liang MAD Team 上单 29 4.0 61.0% 2.2 9 1.8 5 4.8 10 370 8.18 398 23.0% 728 28.5% 0.42 0.14
50 Kongyue MAD Team 打野 34 5.4 74.3% 2.7 7 1.6 6 6.1 16 355 5.67 271 15.8% 745 29.7% 0.53 0.43
51 ubao MAD Team 中单 34 7.6 70.9% 3.2 8 1.1 5 5.2 12 394 8.63 461 26.9% 407 16.2% 0.51 0.20
52 Rock MAD Team 上单 5 2.1 39.2% 1.4 3 2.8 4 4.4 8 350 7.30 181 11.3% 547 24.6% 0.42 0.13
53 Epic AFR 打野 24 2.2 63.6% 1.8 8 2.8 6 4.3 12 301 4.72 196 11.2% 725 28.2% 0.43 0.41
54 Zest AFR ADC 4 1.3 73.9% 0.5 1 3.2 4 3.8 7 203 1.36 85 5.7% 357 13.9% 1.60 0.33
55 Zest AFR 辅助 30 2.8 70.0% 0.3 2 2.5 5 6.6 20 215 1.04 147 8.1% 341 13.0% 1.50 0.31
56 Laba AFR 打野 4 1.6 65.6% 1.2 4 3.2 6 4.0 7 284 4.39 172 9.3% 726 28.8% 0.41 0.36
57 MoonBlack AFR 中单 24 2.4 65.5% 2.0 12 2.6 6 4.2 15 383 9.32 527 29.2% 473 18.1% 0.52 0.27
58 Art AFR ADC 15 2.9 66.1% 2.6 6 1.8 3 2.6 6 391 9.33 495 29.0% 325 12.8% 0.36 0.31
59 Butter AFR 打野 6 1.9 73.7% 0.8 2 3.7 5 6.2 19 291 4.66 202 10.8% 744 25.3% 0.53 0.38
60 Rainbow AFR 中单 10 3.4 69.1% 2.6 5 1.9 4 3.9 7 402 9.59 538 30.9% 365 13.8% 0.44 0.24
61 Rainbow AFR ADC 15 3.9 70.4% 3.8 9 2.1 4 4.6 14 400 9.42 625 32.5% 361 13.4% 0.41 0.19
62 Rainbow AFR 辅助 4 1.0 65.2% 0.8 2 3.8 5 3.0 9 322 7.68 403 27.1% 395 15.4% 0.36 0.17
63 2188 AFR 上单 16 1.7 44.2% 1.2 4 2.1 5 2.3 6 347 8.37 314 18.4% 723 28.3% 0.44 0.15
64 JackPoT AFR 上单 18 2.0 67.5% 3.5 10 3.6 9 3.7 13 387 8.60 425 22.9% 785 29.3% 0.45 0.13

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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