名次 | 选手 | 战队 | 位置 | 出场次数 | KDA | 参团率 | 场均击杀 | 单场最高击杀 | 场均死亡 | 单场最高死亡 | 场均助攻 | 单场最高助攻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Meiko | 中国 | 辅助 | 2 | 6.1 | 69.4% | 1.5 | 2 | 3.5 | 5 | 20.0 | 22 |
2 | xiye | 中国 | 中单 | 13 | 6.3 | 68.2% | 4.7 | 10 | 1.6 | 4 | 5.5 | 11 |
3 | mlxg | 中国 | 打野 | 13 | 6.3 | 71.3% | 3.2 | 7 | 1.7 | 3 | 7.5 | 18 |
4 | Uzi | 中国 | ADC | 13 | 4.2 | 72.8% | 4.7 | 11 | 2.6 | 5 | 6.2 | 13 |
5 | Ming | 中国 | 辅助 | 11 | 3.2 | 72.9% | 0.9 | 4 | 2.7 | 6 | 7.9 | 11 |
6 | letMe | 中国 | 上单 | 13 | 7.1 | 54.4% | 1.5 | 9 | 1.2 | 6 | 6.7 | 16 |
7 | Faker | 韩国 | 中单 | 14 | 6.1 | 61.8% | 3.3 | 7 | 1.4 | 6 | 4.9 | 12 |
8 | Score | 韩国 | 打野 | 7 | 7.0 | 61.2% | 2.1 | 5 | 1.3 | 2 | 6.9 | 12 |
9 | Peanut | 韩国 | 打野 | 7 | 3.6 | 60.2% | 1.9 | 8 | 2.0 | 4 | 5.3 | 13 |
10 | CoreJJ | 韩国 | 辅助 | 14 | 4.8 | 79.6% | 1.4 | 7 | 2.2 | 5 | 9.2 | 16 |
11 | Ruler | 韩国 | ADC | 14 | 4.8 | 71.5% | 4.8 | 11 | 2.0 | 5 | 4.7 | 15 |
12 | Kiin | 韩国 | 上单 | 14 | 4.8 | 53.8% | 1.9 | 5 | 1.5 | 6 | 5.3 | 13 |
13 | Kabe | 中国香港 | 上单 | 10 | 3.3 | 49.7% | 2.8 | 8 | 2.2 | 4 | 4.5 | 13 |
14 | Kaiwing | 中国香港 | 辅助 | 10 | 5.4 | 77.6% | 1.4 | 2 | 2.1 | 4 | 10.0 | 23 |
15 | Avoidless | 中国香港 | 打野 | 10 | 3.3 | 67.3% | 1.9 | 6 | 3.0 | 5 | 8.0 | 19 |
16 | Dennis | 中国香港 | 中单 | 1 | 2.3 | 38.9% | 2.0 | 2 | 3.0 | 3 | 5.0 | 5 |
17 | unified | 中国香港 | ADC | 10 | 5.3 | 72.1% | 5.0 | 12 | 2.0 | 5 | 5.6 | 9 |
18 | MoonBlack | 中国香港 | 中单 | 9 | 3.2 | 72.1% | 3.8 | 7 | 3.2 | 8 | 6.6 | 14 |
19 | Morning | 中国台北 | 打野 | 3 | 5.2 | 42.0% | 1.7 | 3 | 1.3 | 2 | 5.3 | 8 |
20 | SwordArt | 中国台北 | 辅助 | 11 | 6.3 | 69.2% | 1.2 | 3 | 1.7 | 4 | 9.6 | 21 |
21 | Maple | 中国台北 | 中单 | 11 | 6.5 | 60.5% | 3.5 | 7 | 1.5 | 4 | 6.0 | 13 |
22 | Baybay | 中国台北 | 打野 | 8 | 3.4 | 60.7% | 1.8 | 5 | 2.8 | 8 | 7.5 | 14 |
23 | Betty | 中国台北 | ADC | 11 | 6.4 | 70.9% | 6.1 | 13 | 1.7 | 4 | 5.0 | 11 |
24 | PK | 中国台北 | 上单 | 11 | 3.8 | 50.6% | 3.2 | 11 | 2.1 | 5 | 4.7 | 10 |
25 | CorGi | 中国澳门 | 打野 | 3 | 1.4 | 66.7% | 2.3 | 4 | 6.3 | 8 | 6.3 | 11 |
26 | CorGi | 中国澳门 | ADC | 4 | 0.9 | 48.7% | 1.2 | 2 | 5.2 | 9 | 3.5 | 9 |
27 | JF | 中国澳门 | 上单 | 10 | 1.5 | 45.9% | 2.1 | 6 | 3.5 | 6 | 3.0 | 6 |
28 | NH | 中国澳门 | 打野 | 7 | 1.4 | 61.1% | 1.7 | 10 | 4.4 | 7 | 4.6 | 9 |
29 | Faith | 中国澳门 | 中单 | 10 | 1.7 | 73.0% | 3.8 | 8 | 4.7 | 8 | 4.3 | 12 |
30 | Tak | 中国澳门 | ADC | 6 | 1.5 | 61.1% | 3.3 | 7 | 5.0 | 7 | 4.0 | 6 |
31 | GGMAN | 中国澳门 | 辅助 | 7 | 1.5 | 65.3% | 1.1 | 3 | 5.9 | 7 | 7.7 | 16 |
32 | Astarore | 日本 | 打野 | 10 | 1.5 | 66.7% | 1.9 | 8 | 3.3 | 6 | 3.1 | 12 |
33 | Ceros | 日本 | 中单 | 10 | 1.0 | 53.3% | 1.3 | 5 | 4.1 | 8 | 2.7 | 11 |
34 | Evi | 日本 | 上单 | 8 | 1.2 | 58.8% | 0.9 | 4 | 3.2 | 5 | 2.9 | 13 |
35 | apaMen | 日本 | 上单 | 2 | 0.9 | 33.3% | 0.5 | 1 | 4.5 | 6 | 3.5 | 5 |
36 | Enty | 日本 | 辅助 | 10 | 1.4 | 69.3% | 0.7 | 2 | 3.7 | 6 | 4.5 | 16 |
37 | 日本 | ADC | 10 | 2.2 | 74.7% | 2.8 | 9 | 2.6 | 4 | 2.8 | 10 |
名词解释
KDA
杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
参团率
一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
每分钟承受伤害
选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长
承受伤害占比
选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%
每分钟输出
选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
输出占比
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
GPM
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
CSPM
每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长