KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • HKA
  • MCX
  • JT
  • GRX
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 cyeol HKA 中单 4 2.1 58.6% 0.8 1 2.0 5 3.5 7 380 9.77 504 32.1% 409 17.9% 0.49 0.17
2 Kaiwing HKA 辅助 4 3.2 89.7% 1.2 4 2.0 3 5.2 12 249 2.05 142 9.1% 426 18.6% 1.56 0.18
3 Gemini HKA 打野 4 1.3 69.0% 1.5 4 3.8 7 3.5 6 297 4.69 198 12.7% 618 27.0% 0.67 0.27
4 unified HKA ADC 4 2.3 72.4% 1.5 4 2.2 4 3.8 7 394 9.32 426 27.2% 323 14.1% 0.37 0.45
5 Ikssu HKA 上单 4 2.4 75.9% 2.2 6 2.2 5 3.2 6 357 7.83 298 19.0% 516 22.5% 0.44 0.21
6 Mission MCX 中单 4 1.8 63.9% 2.2 6 3.2 5 3.5 7 386 9.25 438 26.5% 364 15.5% 0.47 0.14
7 Dreamer MCX 辅助 4 2.0 55.6% 0.8 1 2.5 3 4.2 7 216 0.94 104 6.3% 308 13.2% 1.34 0.26
8 3z MCX 上单 4 1.7 33.3% 1.5 3 1.8 3 1.5 4 335 7.95 288 17.4% 721 30.8% 0.51 0.22
9 Deul MCX ADC 4 2.6 58.3% 1.8 5 2.0 3 3.5 8 400 10.02 470 28.4% 347 14.8% 0.38 0.32
10 Bugi MCX 打野 4 2.6 72.2% 2.8 6 2.5 4 3.8 8 334 5.95 352 21.3% 601 25.7% 0.43 0.45
11 FoFo JT 中单 4 6.8 70.8% 3.5 4 1.2 3 5.0 10 386 8.44 304 17.9% 486 20.1% 0.54 0.14
12 Breaker JT 打野 4 3.3 83.3% 1.0 2 3.0 5 9.0 15 318 5.01 209 12.3% 760 31.4% 0.41 0.50
13 Ysera JT 辅助 4 3.0 62.5% 1.8 3 2.5 5 5.8 10 246 1.37 136 8.0% 346 14.3% 1.42 0.22
14 Lilv JT ADC 4 7.2 75.0% 4.0 6 1.2 3 5.0 6 449 10.33 607 35.7% 297 12.3% 0.47 0.43
15 Rest JT 上单 4 6.5 54.2% 1.8 4 1.0 2 4.8 7 375 8.36 442 26.0% 530 21.9% 0.66 0.12
16 Empt2y GRX 打野 1 1.5 75.0% 1.0 1 2.0 2 2.0 2 279 4.94 107 10.2% 615 25.6% 0.56 0.34
17 Stitch GRX ADC 4 9.5 77.6% 2.8 8 1.0 2 6.8 12 457 10.54 511 31.7% 256 11.0% 0.41 0.38
18 Raise GRX 打野 3 10.3 68.9% 2.7 3 1.0 2 7.7 10 364 5.62 207 11.3% 610 26.6% 0.52 0.50
19 Candy GRX 中单 1 2.0 100.0% 2.0 2 2.0 2 2.0 2 375 9.35 308 29.1% 471 19.6% 0.56 0.13
20 PK GRX 上单 4 2.7 61.2% 2.2 4 2.8 5 5.2 11 353 7.40 287 17.8% 505 21.7% 0.49 0.19
21 Wuji GRX 中单 3 31.0 68.9% 3.3 8 0.3 1 7.0 10 408 8.32 477 26.1% 547 23.8% 0.68 0.21
22 Koala GRX 辅助 4 6.0 73.5% 2.0 4 1.5 4 7.0 12 256 1.29 205 12.7% 427 18.4% 1.43 0.21

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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