数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 JackeyLove TES ADC 20 5.0 73.8% 5.1 12 2.5 4 7.5 12
2 369 TES 上单 20 3.3 54.4% 2.4 6 2.8 7 6.9 15
3 Hang TES 辅助 20 4.3 81.5% 0.8 4 3.2 8 13.1 24
4 Kanavi TES 打野 20 4.0 79.1% 3.5 7 3.4 9 10.0 19
5 Creme TES 中单 20 5.1 76.2% 5.3 12 2.5 6 7.7 12
6 Cube WE 上单 19 2.9 58.7% 2.4 6 2.8 8 5.8 14
7 Karis WE 中单 19 3.2 70.5% 2.9 8 3.1 7 6.8 12
8 Taeyoon WE ADC 19 3.0 72.7% 4.2 9 3.4 6 5.9 14
9 Monki WE 打野 19 2.9 75.0% 3.5 8 3.6 6 6.9 15
10 Vampire WE 辅助 19 2.8 83.0% 0.9 2 4.2 9 10.6 19
11 Aki TT 打野 18 3.0 71.1% 2.9 9 3.1 6 6.4 13
12 Hoya TT 上单 18 3.6 60.4% 2.2 5 2.2 5 5.7 16
13 Feather TT 辅助 18 3.2 87.7% 0.3 1 3.6 10 11.1 20
14 1xn TT ADC 18 4.7 81.7% 4.9 12 2.3 5 5.7 13
15 SeTab TT 中单 18 2.4 69.8% 2.7 8 3.7 8 6.4 16
16 Meiko IG 辅助 15 4.7 76.3% 0.8 3 3.5 6 15.3 23
17 Rookie IG 中单 15 5.8 73.2% 5.1 11 2.7 5 10.3 15
18 Xiaohu WBG 中单 15 4.4 70.5% 2.9 5 2.1 4 6.5 15
19 Crisp WBG 辅助 15 2.4 76.5% 0.5 2 4.3 7 9.7 21
20 Tian WBG 打野 15 2.7 78.0% 3.7 8 3.8 6 6.7 11

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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