名次 | 选手 | 战队 | 位置 | 出场次数 | KDA | 参团率 | 场均击杀 | 单场最高击杀 | 场均死亡 | 单场最高死亡 | 场均助攻 | 单场最高助攻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Rookie | NIP | 中单 | 54 | 4.8 | 73.3% | 3.8 | 11 | 2.1 | 5 | 6.4 | 16 |
2 | Ruler | JDG | ADC | 54 | 4.7 | 67.2% | 4.4 | 15 | 1.9 | 8 | 4.6 | 15 |
3 | Yagao | JDG | 中单 | 54 | 4.7 | 70.5% | 3.0 | 11 | 2.0 | 6 | 6.5 | 17 |
4 | Missing | JDG | 辅助 | 54 | 3.8 | 75.1% | 0.6 | 3 | 2.6 | 8 | 9.6 | 22 |
5 | Zhuo | NIP | 辅助 | 54 | 4.7 | 73.8% | 0.4 | 2 | 2.2 | 6 | 9.9 | 21 |
6 | Photic | NIP | ADC | 54 | 4.7 | 70.9% | 4.6 | 12 | 2.1 | 5 | 5.3 | 16 |
7 | Aki | NIP | 打野 | 54 | 4.0 | 65.7% | 2.2 | 7 | 2.3 | 5 | 6.9 | 19 |
8 | shanji | NIP | 上单 | 54 | 3.3 | 58.0% | 2.9 | 12 | 2.5 | 8 | 5.2 | 13 |
9 | Kanavi | JDG | 打野 | 54 | 4.0 | 77.2% | 3.1 | 9 | 2.6 | 7 | 7.3 | 16 |
10 | Meiko | TES | 辅助 | 53 | 4.7 | 75.8% | 0.9 | 5 | 2.3 | 6 | 9.9 | 18 |
11 | JackeyLove | TES | ADC | 53 | 4.5 | 71.3% | 4.3 | 13 | 2.3 | 7 | 5.9 | 17 |
12 | Tian | TES | 打野 | 53 | 5.3 | 70.1% | 2.5 | 8 | 1.9 | 6 | 7.6 | 20 |
13 | 369 | TES | 上单 | 53 | 4.2 | 55.3% | 3.1 | 9 | 1.9 | 5 | 4.9 | 18 |
14 | Creme | TES | 中单 | 53 | 4.7 | 64.2% | 3.6 | 12 | 1.9 | 6 | 5.6 | 17 |
15 | Xiaohu | WBG | 中单 | 50 | 3.7 | 73.1% | 2.6 | 11 | 2.4 | 8 | 6.3 | 17 |
16 | Crisp | WBG | 辅助 | 50 | 3.3 | 74.7% | 0.8 | 4 | 2.8 | 8 | 8.2 | 20 |
17 | Light | WBG | ADC | 50 | 4.6 | 65.6% | 4.1 | 13 | 1.7 | 5 | 3.8 | 11 |
18 | Zdz | WBG | 上单 | 50 | 2.3 | 52.9% | 2.0 | 8 | 2.8 | 6 | 4.4 | 13 |
19 | knight | BLG | 中单 | 48 | 6.3 | 69.2% | 4.5 | 11 | 1.9 | 6 | 7.3 | 18 |
20 | Bin | BLG | 上单 | 48 | 4.3 | 50.1% | 2.7 | 9 | 2.0 | 5 | 5.8 | 13 |
名词解释
KDA
杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
参团率
一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
每分钟承受伤害
选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长
承受伤害占比
选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%
每分钟输出
选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
输出占比
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
GPM
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
CSPM
每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长