数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Rookie NIP 中单 54 4.8 73.3% 3.8 11 2.1 5 6.4 16
2 Ruler JDG ADC 54 4.7 67.2% 4.4 15 1.9 8 4.6 15
3 Yagao JDG 中单 54 4.7 70.5% 3.0 11 2.0 6 6.5 17
4 Missing JDG 辅助 54 3.8 75.1% 0.6 3 2.6 8 9.6 22
5 Zhuo NIP 辅助 54 4.7 73.8% 0.4 2 2.2 6 9.9 21
6 Photic NIP ADC 54 4.7 70.9% 4.6 12 2.1 5 5.3 16
7 Aki NIP 打野 54 4.0 65.7% 2.2 7 2.3 5 6.9 19
8 shanji NIP 上单 54 3.3 58.0% 2.9 12 2.5 8 5.2 13
9 Kanavi JDG 打野 54 4.0 77.2% 3.1 9 2.6 7 7.3 16
10 Meiko TES 辅助 53 4.7 75.8% 0.9 5 2.3 6 9.9 18
11 JackeyLove TES ADC 53 4.5 71.3% 4.3 13 2.3 7 5.9 17
12 Tian TES 打野 53 5.3 70.1% 2.5 8 1.9 6 7.6 20
13 369 TES 上单 53 4.2 55.3% 3.1 9 1.9 5 4.9 18
14 Creme TES 中单 53 4.7 64.2% 3.6 12 1.9 6 5.6 17
15 Xiaohu WBG 中单 50 3.7 73.1% 2.6 11 2.4 8 6.3 17
16 Crisp WBG 辅助 50 3.3 74.7% 0.8 4 2.8 8 8.2 20
17 Light WBG ADC 50 4.6 65.6% 4.1 13 1.7 5 3.8 11
18 Zdz WBG 上单 50 2.3 52.9% 2.0 8 2.8 6 4.4 13
19 knight BLG 中单 48 6.3 69.2% 4.5 11 1.9 6 7.3 18
20 Bin BLG 上单 48 4.3 50.1% 2.7 9 2.0 5 5.8 13

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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