进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 Tongfu 2.0 2 0.0% 12.0 19.0 26.0 36:13 23616 652 56051 1547 628.00 17.34 51.50 60905 1681 2.5 7.0
2 Signature 1.2 2 0.0% 9.0 22.0 17.5 21:33 21805 1011 29557 1371 274.50 12.74 50.00 32082 1488 1.0 6.0
3 - 2.5 2 50.0% 15.0 16.5 27.0 27:24 32890 1200 53736 1961 377.50 13.78 45.00 44676 1630 7.0 4.5
4 iG 3.2 4 60.0% 16.5 16.5 35.5 23:53 29639 1240 46292 1937 349.50 14.63 32.50 44030 1843 4.8 4.5
5 NaVi 2.3 4 33.3% 21.0 27.8 42.2 36:28 38269 1049 66815 1832 732.00 20.07 42.50 80242 2200 4.2 7.5
6 PSG.LGD 3.3 8 66.7% 22.0 22.2 51.1 39:31 38584 976 71423 1807 648.75 16.42 28.88 73974 1871 5.9 5.4
7 EG 4.3 15 85.7% 23.0 16.1 45.5 33:40 39426 1171 73057 2169 700.67 20.81 26.80 77215 2293 6.4 4.2
8 C9 3.0 12 60.0% 22.2 21.9 44.6 41:11 42588 1034 80937 1965 847.92 20.59 33.58 83289 2022 6.5 5.6
9 MVP.phx 2.4 8 66.7% 22.2 25.0 38.6 32:24 40645 1254 57737 1782 502.50 15.51 21.50 65063 2008 5.1 4.9
10 Newbee 3.2 10 50.0% 20.7 21.1 46.7 32:36 35578 1091 59946 1838 514.00 15.77 33.40 62019 1902 5.5 4.9
11 VG 2.6 11 42.9% 19.3 24.3 42.7 37:40 40463 1074 65661 1743 696.64 18.49 33.55 71535 1899 5.1 5.7
12 Titan 5.3 7 100.0% 26.1 15.0 53.1 29:19 41429 1413 63734 2174 518.71 17.70 35.29 66513 2269 6.6 2.9
13 HGT 3.2 8 62.5% 18.5 16.6 34.5 30:16 31981 1056 56658 1872 502.12 16.59 33.12 55684 1839 4.4 4.9
14 WHYD_ 1.2 2 0.0% 7.0 21.0 18.0 16:40 14955 897 21829 1310 160.00 9.60 13.00 21222 1273 1.5 7.5
15 LS 0.5 1 0.0% 4.0 20.0 5.0 26:29 14590 550 36709 1386 390.00 14.73 21.00 35779 1350 0.0 7.0
16 H boys. 1.1 1 0.0% 11.0 34.0 25.0 29:5 24824 853 39307 1351 469.00 16.13 41.00 46620 1602 2.0 10.0
17 JR 3.4 6 50.0% 26.2 23.5 54.0 34:53 48130 1379 70131 2010 629.17 18.03 30.17 77156 2211 6.2 5.5
18 Invasion 3.0 6 50.0% 18.8 22.3 49.0 32:43 35555 1086 56935 1740 477.17 14.59 28.17 58301 1782 5.7 5.0
19 Departure 1.8 3 0.0% 17.7 29.3 34.7 35:57 44147 1227 52259 1453 571.67 15.90 32.67 61307 1705 3.3 6.3
20 Zephyr 3.0 3 0.0% 25.0 26.0 52.0 40:36 44821 1103 74423 1832 683.33 16.83 31.33 83777 2063 5.7 7.3
21 Arrow 2.6 3 0.0% 19.0 20.3 34.0 32:40 34044 1042 56342 1725 599.67 18.36 25.67 62883 1925 3.3 7.3

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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